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¿Qué hace un ingeniero de software profesional?

Muchas carreras juegan hoy un papel fundamental por su importancia en el avance tecnológico. Uno de ellos es la ingeniería de sistemas. Este artículo explica todo lo relacionado en detalle ¿Qué hace un ingeniero de software? Así como también ¿Cuánto dinero gana un ingeniero de software?

Resumen

¿Qué es un ingeniero de software?

Un ingeniero de software es un profesional capacitado que trabaja con el análisis, creación, diseño y prueba de sistemas informáticos y conjuntos de software que pueden estar presentes en un momento dado. Además, son responsables de escribir y diseñar programas de software que se utilizarán para satisfacer las necesidades de sus clientes o para resolver un problema específico.

Actividades realizadas

Un ingeniero de software interviene directamente en todas las etapas relacionadas con el desarrollo de cualquier software y aplica todas las tecnologías y métodos establecidos para resolver un problema o satisfacer necesidades específicas. Así, se pueden señalar como principales actividades realizadas por un ingeniero de software las siguientes:

  • Aplicaciones de software de análisis y diseño.
  • Analizar y aplicar nuevas tendencias, estrategias y tecnologías asociadas al desarrollo de software.
  • Supervisar y controlar cada paso requerido para un proyecto de desarrollo de software.
  • Diseño directo y proyectos de mantenimiento relacionados con el área.
  • Controlar, en su caso, equipo de trabajo formado por programadores y proyectistas.
  • Realizar pruebas de verificación e integración para evaluar la eficacia de las aplicaciones.
  • Administrar sistemas de bases de datos.
  • Asesorar a clientes y usuarios sobre cómo resolver problemas relacionados con su sistema.
  • Integrar sistemas existentes que puedan interconectarse para mejorar los resultados.
  • Realizar asesoramiento independiente o colaboración con otros profesionales en áreas afines.
  • Formular políticas de seguridad y estrategias criptográficas para las empresas u organizaciones donde realicen sus funciones.
  • Verificar que los sistemas de software diseñados cumplan totalmente con las regulaciones y leyes vigentes.

Perfil de ingeniero de software

En general, un ingeniero de software debe llenar los siguientes perfiles, ser considerado un profesional y estar dispuesto a resolver problemas informáticos:

  • Habilidades de comunicación escrita para presentar informes relevantes a sus clientes, así como para escribir instrucciones y manuales para cada programa.
  • Formar parte de un equipo con otros profesionales y trabajar con la suficiente independencia.
  • Habilidad para resolver conflictos.
  • Mantente al día de los cambios y nuevas tendencias tecnológicas.
  • Poseer un alto nivel de conocimientos técnicos y profesionales inherentes a la aplicación.
  • Las habilidades de comunicación permiten a los clientes y usuarios explicar todo lo relacionado con el uso de los nuevos programas de manera adecuada y clara.
  • Tienen una forma sistemática y lógica de realizar sus funciones.
  • Comprométete con el trabajo que has adquirido para cumplirlos a cabalidad.
  • Excelentes habilidades interpersonales para dirigir el trabajo en equipo de la menor manera posible.
  • Preste atención a los pequeños detalles necesarios para el correcto funcionamiento del sistema.
  • Comprender a fondo los tipos de actividades comerciales que realizan sus clientes, así como sus requerimientos de tecnología de la información para satisfacer plenamente sus necesidades. Poder
  • Organiza tu trabajo adecuadamente para poder entregar los proyectos a tiempo.
  • Aprende a lidiar con el estrés y a tratar con todo tipo de personas.
  • Ser proactivo, lo que significa ser capaz de tomar la iniciativa en el cumplimiento de sus responsabilidades.
  • Capacidad para proporcionar información compleja de forma sencilla y comprensible.
  • Aprenda a trabajar con tiempos de entrega específicos.
  • Compruebe si hay errores en el sistema de software.

Calificaciones

Ahora bien, como parte de todas las habilidades requeridas para trabajar como ingeniero de software, debemos mencionar las siguientes características que debe tener una persona para que su trabajo sea verdaderamente adecuado y eficiente:

  • Tener buena concentración.
  • Saber trabajar en equipo.
  • Mantener un enfoque flexible y profesional.
  • Haga una propuesta para promocionar cómo se verá el software cuando esté terminado.
  • Desarrollar conocimiento sobre el negocio del cliente y sus necesidades especiales.
  • Diseñar proyectos de acuerdo a las necesidades de los clientes para dar respuesta a problemáticas específicas.
  • Redactar soporte técnico y texto instructivo.
  • Capacidad para responder con rapidez y precisión a los imprevistos.
  • Sea detallado.
  • Trabajar bajo presión.
  • Ser puntual y responsable.
  • Mejorar cuando la situación lo requiera.
  • Sea paciente, preciso y flexible.
  • Cíñete a un presupuesto específico.
  • Trabajar adecuadamente con otros profesionales.
  • Habilidades de comunicación para proporcionar a los clientes y usuarios información adecuada sobre el uso y mantenimiento del sistema.

Ingeniería de software

Los ingenieros de software son profesionales que se dedican a una rama de las ciencias de la computación llamada ingeniería de software. Esta importante rama, también conocida como desarrollo de software, se refiere al riguroso proceso de desarrollo de software.

Esta secuencia de conceptos, para crear software, requiere de un proceso altamente creativo y pretende agilizar el proceso a través de una serie de estrategias basadas en la adecuación y la experiencia, en aras de minimizar el riesgo. Fracaso en la consecución del objetivo.

De igual forma, puede considerarse como una ingeniería que se aplica en software, herramientas preestablecidas y medios metodológicos; Que como principal objetivo trata de aplicarlo de manera eficiente para obtener los mejores resultados. En este sentido, no se trata sólo de la solución del problema, sino de la elección de la solución más adecuada dentro de un conjunto de posibilidades diferentes.

A través de la ingeniería de software, el objetivo es transformar la producción de software en productos más industriales, a través de todas las técnicas, métodos y herramientas que permitan el desarrollo de un producto innovador basado en estándares sistemáticos y buenas prácticas. Esto, en cambio, lo convierte en un producto ampliamente utilizado, ya que ninguna empresa hoy en día puede funcionar sin software. Por lo tanto, es un componente muy importante para que los usuarios modifiquen su proceso de fabricación de manera más eficiente y efectiva.

Hoy en día, el auge de la tecnología y los medios digitales es tan grande que las empresas necesitan utilizar cada vez más métodos e inversiones para mantenerse al día con el crecimiento, ya que corren el riesgo de perder a su competencia. La magnitud de la situación es tal que el nivel de una empresa hoy en día está directamente relacionado con la calidad de su infraestructura técnica, así como del conjunto de productos que desarrolla o adquiere de acuerdo a sus necesidades.

Historia

Como toda ciencia, rama o campo de aplicación donde tengamos acceso a la actualidad, su fuente y Es pertinente conocer un poco de su historia. Para hacer esto, debemos retroceder en el tiempo, especialmente a la época en que aparecieron las computadoras por primera vez en la década de 1940. Este fue el punto de partida para todo lo que sabemos hoy en día relacionado con la tecnología. Tan común, pero pocas veces posible de asimilar antes.

En aquellos primeros días, los desarrolladores de software tenían que reescribir todos sus programas para que pudieran usarse en máquinas más nuevas cada dos años, lo que hacía que las máquinas más antiguas quedaran obsoletas. El término «ingeniería» de software comenzó a escucharse a fines de la década de 1950 y se introdujo en años posteriores debido a la crisis del software. Esta nueva imagen es un conjunto de políticas y procedimientos desarrollados para ayudar a identificar y modificar los procesos de desarrollo y mantenimiento del sistema de software.

En aquellos años, el trabajo se realizaba mediante tarjetas perforadas que se colocaban como entrada al lector de tarjetas de la máquina, y se esperaba que los resultados fueran devueltos por la impresora. Fue a principios de la década de 1980 que la ingeniería de software se consideró otra profesión, equivalente a la ingeniería tradicional y la informática. Esto significa un gran avance, ya que ya existía un grupo de personas que podían dedicarse a aprender este arte.

crisis del software

La llamada crisis del software ha sido un problema grave durante muchos años, razón por la cual tantos investigadores y organizaciones han recurrido a una búsqueda exhaustiva de soluciones efectivas. Así, a medida que se vuelve más frecuente la necesidad de traducir el software más antiguo para instalarlo en las nuevas máquinas, los lenguajes de orden superior evolucionan lentamente.

Más tarde, en las décadas de 1980 y 1990, los costos de mantenimiento y propiedad del software superaron el desarrollo en sí mismo, por lo que muchos proyectos se consideraron lanzados, pero no tuvieron éxito. Además, los tiempos fueron mucho más largos de lo previsto, y más de la mitad de los principales productos de software suministrados a los clientes presentaban fallas notorias que conducían a su total rechazo, ya que no cumplían con los parámetros y requisitos establecidos.

A pesar de los esfuerzos por superar esta crisis, algunos argumentaron que se debió a una falta de disciplina por parte de los programadores; Pero el caso es que cada nueva tecnología o solución que se encontraba para solucionar estos errores se consideraba única y absoluta, lo que repetidamente caía en el mismo error porque no había una única clave de éxito en este complejo caso. Por lo tanto, cada problema representa una pequeña fracción del todo y el alcance es lo suficientemente amplio para una sola opción.

Fue entonces cuando surgió Internet, lo que representó un gran aumento en la demanda de sistemas internacionales para mostrar información en la World Wide Web. Para lograr esto, los programadores se vieron obligados a manipular mapas, fotos, imágenes y animaciones a altas velocidades sin ningún método predefinido de visualización y optimización de imágenes.

Además, el diseño de sistemas de software multilingüe hizo necesario traducir una infinidad de idiomas extranjeros a un lenguaje humano natural.

Además, los desarrolladores tuvieron que crear nuevos sistemas de bloqueo y seguridad informática para evitar las incoherencias creadas por las amplias conexiones de red, como la propagación de virus informáticos y correo no deseado o spam. Estos problemas se han vuelto tediosos y difíciles de solucionar.

Este rápido aumento de la demanda ha llevado a la creación de soluciones de software de bajo costo, implementando así una forma rápida y fácil de desarrollar software funcional. Piénsalo Es pertinente señalar que los sistemas más pequeños tienen un método un poco más simple, lo que les permite desarrollar cálculos y algoritmos de software más rápidos.

La meta

Como se explicó anteriormente, un ingeniero de software es un profesional que se dedica a implementar métodos, procedimientos y principios para crear software basado en la ciencia de la ingeniería. Para lograr todos estos objetivos, se describen a continuación:

  • Lograr una buena organización de los equipos de trabajo en el desarrollo y mantenimiento de software.
  • Mejorar el diseño de las aplicaciones o software implementado para que se adapten mejor a las necesidades de las organizaciones y cumplan el propósito para el que fueron creadas.
  • Sea más preciso con el costo de los proyectos y el tiempo requerido para desarrollarlos.
  • Aplicar alta calidad al desarrollo de aplicaciones más complejas.
  • Introducir procesos que permitan medir la calidad del software avanzado mediante estándares específicos, cumpliendo siempre los requisitos y objetivos deseados, para potenciar la eficiencia de todos los sistemas.
  • Realizar pruebas para identificar posibles fallas en el software desarrollado, de modo que se puedan aplicar métodos para mejorar su funcionalidad y aplicación.

Recursos necesarios

Como todo proceso, se utilizan múltiples recursos para poder realizar sus funciones y objetivos, ya sean técnicos o no. Cuando se trata de ingeniería de software, cabe señalar que se utilizan una serie de recursos ambientales y otros recursos humanos para lograr lo que se necesita. Ambos se explican en las siguientes líneas.

Personas

Se refiere al conjunto completo de personas que están directa e indirectamente involucradas en el desarrollo de software, en cualquier caso. Esto se refiere, por ejemplo, al propio ingeniero de software, al director, al mediador, entre otros. De acuerdo con esta secuencia de conceptos, luego de estimar el esfuerzo de desarrollo de un proyecto de software, se puede determinar la cantidad de personas requeridas. Dependiendo del tamaño, puede ir desde una sola persona hasta un grupo de hasta 40 personas.

Ambiente

Este recurso es fundamental para el desarrollo de software, ya que hace referencia al entorno en el que se aplican los procesos. En este sentido, el término software siempre se asocia al hardware, que es un medio físico donde se crean los proyectos. Entonces, como el software es algo que no se puede realizar porque consiste en programas de computadora, existen herramientas, computadoras, CD, impresoras y todos los dispositivos físicos que permiten implementarlo.

Es el recurso del medio ambiente, que hace posible lograr objetivos junto con personal especial.

Impacto socioeconómico

Ya que es un proceso innovador asociado al avance de la tecnología y las computadoras, que va en aumento año a año; Es razonable suponer que algunos efectos surgen dependiendo del ámbito de su aplicación y del grupo de individuos involucrados, ya que su uso o mal uso genera una serie de efectos socioeconómicos.

De acuerdo con esta secuencia de conceptos, los ingenieros de software se dedican a una rama que realiza valiosos aportes tanto a la economía como a la ciencia y la sociedad, para que puedan seguir el ritmo de los avances de la era digital y tecnológica. Un poco acerca de este efecto se explica a continuación.

Económico

La ingeniería de software contribuyó significativamente al crecimiento económico en la década de 1990 y más allá. En los Estados Unidos, por ejemplo, en esos años, el software representó una octava parte del crecimiento del PIB y del crecimiento de la productividad total al final de esa década. Una novena parte contribuyó.

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Eso significa unos noventa millones de dólares al año. También cabe señalar que este crecimiento en la economía está presente en muchos países del mundo, ya que la tecnología global crece día a día y cada vez hay más campos de aplicación con la industria del lenguaje.

Social

En cuanto a lo social, es necesario mencionar que la tecnología de software está cambiando el mundo actual debido al uso generalizado de computadoras principalmente en el hogar. De esa manera, las personas pueden comunicarse de diversas formas a través del correo electrónico, la World Wide Web y la mensajería instantánea, lo que debería aumentar el poder de las redes sociales en la actualidad.

Además, gracias a la implementación de software, es posible reducir costos y mejorar la calidad de los servicios sociales y de salud, cuerpos de bomberos y agencias gubernamentales, solo por dar algunos ejemplos; Por lo tanto, no son solo las empresas privadas las que se benefician de este desarrollo. Vale la pena señalar que los métodos de ingeniería de software se han aplicado con éxito a innumerables proyectos, como cajeros automáticos, GNU/Linux, software instalado en el transbordador espacial y muchos más.

Notación

El tipo de lenguaje y notación que utilizan los ingenieros de software para realizar sus tareas es variado. Estos son universales y están a cargo de todos los profesionales del área. Esta notación se explica a continuación.

Lenguaje de modelado unificado

Es un lenguaje de modelado muy conocido aplicado al desarrollo de software y actualmente se utiliza para describir o especificar métodos. Consiste en una serie de enfoques, elementos modelo y reglas semánticas, sintácticas y realistas que explican cómo se deben utilizar los elementos. De igual forma, contiene varios diagramas que se pueden utilizar, tales como clases, clases, elementos, instalaciones y otros.

Notación para el modelado de procesos de negocio

Modelado de Procesos de Negocios La notación tiene como objetivo simular un diagrama de flujo, proporcionando procesos de negocios públicos y privados de una manera simple y fácil de analizar. Busca coordinar la secuencia de procesos y los mensajes que fluyen entre los participantes, a través de un conjunto de actividades relacionadas, y tiene las siguientes características:

  • Objetos de conexión: como flujo de secuencia, flujo de mensajes y conexión.
  • Objetos de flujo: como eventos, actividades y control de flujo se denominan puertas de enlace de diamante.
  • Piscinas: Son carriles de piscinas, como piscinas y callejones.
  • Artefactos: como objetos de datos, grupos y notas.

Diagrama de flujo de datos

Este tipo de notación fue creada por Larry Constantine y se basa en el modelo de computación de flujo de datos gráficos. Esta notación representa el movimiento de datos a través de un sistema que utiliza modelos que describen el flujo de datos, los procesos que cambian o transforman los datos y el mismo destino y almacenamiento al que puede acceder el sistema.

Además, gracias al diagrama de flujo de datos, es posible determinar cómo se construye cualquier sistema, lo que ayuda a identificar los datos de la transacción en el modelo de datos y así darle al usuario una idea definitiva de cómo. Los datos se darán a conocer en el último minuto.

herramientas CASE

Esta imagen se basa en el concepto de modelo gráfico, conocido como herramientas CASE, y es una herramienta informática cuyo trabajo es ayudar en los procesos del ciclo de vida del software, facilitando así su producción y desarrollo.

Ciclo de vida y modelo de desarrollo de software

Un ingeniero de software utiliza diferentes modelos, ilustraciones y filosofías de desarrollo para ordenar y resolver todos los problemas que surgen de estos sistemas. En este sentido, el software es el proceso necesario para crear, diseñar y desarrollar Mencionado, desde el concepto de concepto hasta su percepción, con el conjunto de elementos que intervienen en el proceso.

Como se mencionó, este proceso es sistemático y basado en un enfoque, por lo que se le conoce como modelo de desarrollo o ciclo de vida. De acuerdo con esta secuencia de conceptos, el ciclo de vida del software se basa en el conjunto de métodos que se especifican a continuación:

  • Definición de propósito: El primer paso en el desarrollo de software es definir lo que se quiere con él, así como su efectividad en estrategias globales.
  • Análisis de requisitos y viabilidad: Una vez fijados los objetivos, se deben probar para cumplir con los requisitos del cliente, así como las restricciones que puedan entorpecer el proceso.
  • Diseño general: Luego formula los requisitos generales en la arquitectura de la aplicación.
  • Diseño detallado: Después de formular el diseño general, se debe definir cada subconjunto de la aplicación para poder trabajar en parte.
  • Programación e implementación: Se refiere a la aplicación de algún lenguaje de programación que permite crear las funciones necesarias en la etapa de diseño, las cuales pueden ser instaladas posteriormente.
  • Prueba de unidad: Esta es una prueba específica que se realiza en cada subconjunto de la aplicación para garantizar la aplicación de acuerdo con la especificación requerida.
  • Mezcla: En este punto es recomendable realizar una prueba de integración para asegurarse de que los distintos módulos están correctamente interconectados.
  • Prueba Beta: También llamada validación, se realiza para asegurar que el software cumple con las especificaciones
  • Documentación: Consiste en una recopilación de toda la información útil y necesaria para los usuarios del software, así como para el desarrollo futuro.
  • Implementación: Como su nombre lo indica, implementa el software creado.
  • Mantenimiento: Indica la siguiente etapa de implementación, y todos los mantenimientos correctivos y actualizaciones de software que puedan ocurrir.

Modelo clásico o cascada

Este modelo, utilizado por los ingenieros de software, consiste en un enfoque sistemático que indica estrictamente cada paso del ciclo de vida del software, descrito anteriormente, y sugiere un enfoque gradual y sistemático para el proceso de desarrollo en sí. Comienza con las limitaciones de los requisitos del cliente, luego pasa a desarrollar un plan, modelado, construcción y despliegue, todo lo cual da lugar a un soporte de software terminado.

modelo de prototipo

Uno de los modelos de desarrollo evolutivo es el prototipo. Y permite crear rápidamente todo el sistema, o partes de él, para comprender fácilmente cada aspecto del mismo. En este sentido, tanto desarrolladores, usuarios y clientes acuerdan necesidades específicas y sus respectivas soluciones para minimizar el riesgo y la incertidumbre durante el desarrollo de software.

Ahora bien, cabe señalar que este modelo cuenta con un diseño que será analizado más adelante, para eliminarlos a medida que se trate de nuevas especificaciones. Es decir, no se garantiza el uso real del producto, pero sí se mide su alcance y eficiencia, por lo que se trata de prototipos que se utilizan para su posterior desarrollo específico.

Este modelo se utiliza cuando el responsable no está seguro de la eficacia de un determinado algoritmo, la adaptabilidad del sistema o la forma más adecuada de interacción entre humanos y máquinas. Por lo tanto, sin profundizar en los aspectos subyacentes de la entrada, el procesamiento y la salida del software, se define un conjunto de objetivos generales para el software que se pretende desarrollar.

Por sí mismos, estos prototipos son ingenieros de sistemas y clientes. O responsable de explicar un poco antes del usuario, cuál será el resultado de la construcción una vez satisfechos los requisitos.

modelo espiral

Otro modelo utilizado por los ingenieros de software para realizar sus tareas es el modelo en espiral propuesto por Barry Bohm en 1986, que combina aspectos de la naturaleza interactiva derivados de los prototipos, junto con puntos sistémicos y de control del sistema. Modelo de cascada. Así, el software se ha creado a través de una serie de distribuciones evolutivas, cada una de las cuales cuenta con prototipos más completos que las anteriores en función del análisis de riesgo y la demanda del cliente.

Modelo de desarrollo de etapas

Como su nombre lo indica, el ingeniero de software bajo este modelo muestra su producto periódicamente. De esta manera, se desarrollan las capacidades más importantes, reduciendo el tiempo dedicado a crear software y convirtiéndolo en una herramienta muy útil para resolver problemas que se pueden dividir en partes más pequeñas.

La principal característica de este modelo es que los requisitos no se expresan en detalle al inicio del proyecto, sino que se van destacando en la misma medida en que surgen las diferentes versiones de los códigos.

Sin embargo, este método consta de una serie de etapas que se indican a continuación:

  1. Especificación del concepto.
  2. Análisis de requisitos.
  3. Diseño preliminar.
  4. Diseño detallado; Publica codificación, depuración, pruebas y software.

Ahora, entre las ventajas de este modelo, se destacan las siguientes:

  • Identificar problemas y errores desde que se han cubierto los pasos, y no hasta la entrega final del proyecto; Lo que permite corregirlos a medida que avanza el desarrollo.
  • Se omite el tiempo de informe ya que cada versión representa un progreso.
  • En general, se evitan errores al estimar el tiempo del proyecto, ya que se estima en función de la versión o los pasos cubiertos.
  • Los desarrolladores pueden cumplir con la entrega en la fecha que establezcan.

modelo en crecimiento

Este tipo de modelo, también llamado incremental o repetitivo, consiste en la aplicación de un sistema manual como el modelo en cascada, pero de forma estancada en función del avance del proceso de desarrollo; En este sentido, con cada una de estas secuencias lineales se realizan mejoras al software existente. Cabe señalar que cualquier flujo de proceso de crecimiento puede incluir la construcción de un prototipo, ya que el software requiere la entrega de un producto operativo con cada crecimiento.

Este modelo es ideal para casos donde no se cuenta con el personal necesario para la implementación completa del software.

Modelo estructural

Es un ingeniero de software que realiza modelos y utiliza una variedad de técnicas de programación estructural para desarrollarlos; Además, es útil para crear algoritmos de programas y, al mismo tiempo, simplifica su propio control y la comprensión de la estructura de datos. Entre las principales características de este modelo, se pueden destacar las siguientes:

  • El programa se puede abstraer a un nivel superior.
  • Esto nos permite distinguir entre procesos y estructuras de datos de una manera clara.
  • Hay algunos métodos que se basan principalmente en datos específicos.
  • Los procesos y la estructuración de datos se presentan en una secuencia.
  • Además, este modelo tiene algunas desventajas, que se mencionarán en breve:
  • Cierta información repetitiva se puede encontrar en diferentes partes del programa.
  • Los códigos de manejo se vuelven muy complejos cuando se vuelven demasiado grandes o demasiado anchos.

Además, este modelo utiliza una serie de técnicas que se describen a continuación:

  • Modelo entidad-relación: esta es una estrategia que trata principalmente con datos.
  • Diagrama de flujo de datos: Esta es una técnica que es común Se utiliza para procesos.

modelo orientado a objetos

Este es otro modelo utilizado por un ingeniero de software y se basa en la programación orientada a objetos, cuyo concepto gira en torno a clases como el análisis de requisitos y el diseño. Apoya la introducción de nuevas estrategias mientras aprovecha los procesos de desarrollo estructural y estrategias como la imagen y la transformación del estado. Este modelo tiene las siguientes características principales:

  • Se permite la reutilización significativa de software.
  • Gracias a su simplicidad, es posible desarrollar herramientas de apoyo al desarrollo de software, que se pueden aplicar a la notación de un lenguaje de modelado unificado.

modelo RAD

Este modelo significa Desarrollo Rápido de Aplicaciones y consiste en el desarrollo rápido de aplicaciones en sentido literal; Fue iniciado por James Maslow en 1980 y se basa en gran medida en un ciclo de desarrollo corto. Gracias a este método es posible crear sistemas informáticos combinando técnicas y utilidades CASE, lo que significa ingeniería de software asistida por ordenador.

Creación de prototipos centrados en el usuario, así como seguimiento lineal y sistemático de objetivos. Todo esto ayuda a acelerar la producción del sistema utilizando un enfoque de desarrollo basado en componentes. Bajo esta realización, una vez que se comprenden los requisitos y se limita el alcance del proyecto, el modelo Rad permite que un equipo de desarrollo cree un producto completamente funcional y eficiente, en muy poco tiempo, sin afectar su calidad.

Modelo de desarrollo contemporáneo

Este es un modelo de tipo de red utilizado por ingenieros de software, donde todas las personas trabajan al mismo tiempo. Puede presentarse como una serie de actividades técnicas importantes planificadas, así como todas las obras y estados asociados a ellas.

Además, este modelo define una serie de eventos que desencadenan una transición de estado a estado para cada aspecto de la ingeniería de software, es decir, si no se consideran las inconsistencias en el modelo de análisis en la primera etapa del proceso, se realiza un análisis de corrección. eventos se crea Aumenta el estado de espera de cambio de.

En este sentido, este modelo de desarrollo se utiliza a menudo como un paradigma de desarrollo de aplicaciones cliente/servidor, que consta de una gran cantidad de componentes funcionales. Cabe señalar que el modelo de proceso contemporáneo, cuando se aplica al cliente/servidor, puede definir actividades en dos dimensiones, tales como: una partición del sistema por un lado y una partición de componentes por el otro. Los aspectos a nivel de sistema se basan en dos actividades: diseño y percepción. Esta consistencia se logra de dos maneras:

Las funciones del sistema y de los componentes pueden ocurrir simultáneamente y pueden modelarse utilizando el método orientado a objetos descrito en la sección anterior.

Por lo general, una aplicación cliente/servidor se implementa utilizando varios componentes, cada uno de los cuales puede diseñarse e implementarse simultáneamente.

Finalmente, este modelo de desarrollo contemporáneo se puede aplicar a cualquier tipo de desarrollo de software y proporciona una imagen precisa del estado actual de un proyecto determinado. Así, en lugar de restringir las actividades de ingeniería de software a la secuencia de eventos, se define una red de actividades, por lo que todas las actividades de la red existen simultáneamente. Además, todos los eventos que ocurren dentro de una actividad determinada o cualquier otro aspecto de la red de actividad pueden comenzar a transformarse en un estado de actividad.

software unificado Proceso de desarrollo

Es un proceso de software genérico que se utiliza para una variedad de sistemas, en diferentes áreas de aplicación y para diferentes tipos de organizaciones, así como para diferentes niveles de habilidad y proyectos de cualquier tamaño.

Se caracteriza por la provisión de un enfoque estructurado para la asignación de funciones y responsabilidades dentro de una agencia de desarrollo. Busca crear un producto de software de excelente calidad para satisfacer las necesidades de los usuarios finales dentro de un marco de tiempo y presupuesto establecido. Este proceso implica dos dimensiones:

  • Un eje horizontal que representa el tiempo y muestra aspectos del ciclo de vida del proceso durante su desarrollo.
  • Un eje vertical que representa disciplinas, que agrupa actividades de forma lógica según su naturaleza.
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El eje horizontal representa un aspecto dinámico del proceso cuando se despliega y expresa en términos de etapas, interacciones e hitos.

Ahora bien, la segunda dimensión es la que se encarga de presentar los aspectos estáticos del proceso, descritos en términos de material, disciplina, flujo de trabajo, arte y rol. Sin embargo, el refinamiento más conocido y documentado es el proceso de integración racional.

Por otro lado, este proceso unificado es un marco extensible que puede adaptarse a organizaciones o proyectos específicos; Así como un proceso unificado lógico es un marco extensible, en la mayoría de los casos es imposible decir si el refinamiento de un proceso en particular ha surgido de un proceso unificado o racional unificado. Por lo tanto, ambos significados se utilizan generalmente para el mismo concepto.

Productos

Todos los procesos, métodos y técnicas que implementa un ingeniero de software están enfocados a obtener un único producto, que es el propio software. Hoy en día, el software es esencial para la sociedad porque es el motor que impulsa las decisiones comerciales y ayuda en la investigación científica moderna. En cambio, es un elemento clave para distinguir productos y servicios modernos. Todo esto se debe a que el software está involucrado en todos los sistemas que rodean a las personas.

El producto que un ingeniero de software diseña e implementa es software de computadora, y consiste en programas que se ejecutan dentro de computadoras de cualquier tamaño y arquitectura, se formulan una vez y pueden ser operados directa o indirectamente por cualquier persona en el mundo actual. En el orden de tales conceptos, estos productos se pueden clasificar de la siguiente manera:

  • Productos genéricos: Los producidos por una empresa con este fin deben venderse en el mercado.
  • Productos a medida: Son sistemas que se diseñan a medida para clientes con necesidades específicas.

Para que tanto los productos genéricos como los específicos sean considerados funcionales y válidos, deben tener una serie de características, como se detalla a continuación:

  • Mantenible: Será posible desarrollar el software mientras cumple su funcionalidad.
  • Confiabilidad: En caso de error, no causará ningún daño a la máquina.
  • Eficiencia: En su desarrollo y ejecución, el software no debe desperdiciar recursos.
  • Uso adecuado: El producto debe tener una interfaz de usuario adecuada y su documentación asociada.

Es pertinente mencionar que el producto final en sí es diferente para el ingeniero de sistemas porque lo es para los usuarios; En este sentido, para el ingeniero está formado por programas, datos y documentos que configuran el software. Sin embargo, para el usuario es información que soluciona su problema específico de cierta manera.

métodos de ingeniería de software

A lo largo de los años, la gente Comprender que es fundamental buscar procesos y métodos sistemáticos, predecibles y repetitivos para mejorar la productividad y la calidad de los productos de desarrollo; Es decir, los pasos que se deben seguir para realizar un trabajo. En el caso especial de la ingeniería de software, se debe enfatizar que es necesario realizar muchas tareas que se dividen en etapas, que en conjunto se denominan ciclos de vida; En este sentido, el ciclo de vida suele constar de las siguientes etapas:

Recibo de requisitos

Es responsabilidad del ingeniero de software identificar desde el principio cuáles son los problemas clave para crear un nuevo software o conducir a un cambio existente. Al mismo tiempo, es importante determinar qué recursos están disponibles, tanto humanos como materiales, para completar el proyecto. Por otro lado, para identificar adecuadamente los requisitos, debe comprender completamente el contexto comercial.

Además, toda la información sobre el problema, como los datos que salen del sistema: debe dominarse a través de la interfaz de usuario, la interfaz de red, los gráficos, los informes y otros medios; Y datos externos de software como usuarios finales y otros sistemas o dispositivos externos. También relacionado con el almacenamiento de datos que recopila y organiza objetos de datos permanentes, como los que se mantienen de forma permanente.

También es importante conocer en esta etapa cuáles son los puntos importantes, es decir, los puntos que pueden interferir y limitar el buen funcionamiento de los métodos existentes, los problemas más frecuentes que pueden surgir así como las causas de insatisfacción y cuáles deben ser totalmente cubierto. Por ejemplo, se debe hacer hincapié en garantizar que el contenido del informe realmente satisfaga las necesidades de sus usuarios y el tiempo utilizado para generar comentarios.

En este punto, el ingeniero de software debe definir las funciones que se desarrollarán con el fin de desarrollar el software, ya que ayudará en la gestión del programa y del usuario final. También es necesario predecir cómo se comportará el software en ciertas situaciones imprevistas, como la saturación o grandes cantidades de datos de una gran cantidad de personas que usan el software en un material determinado.

Análisis de demanda

Una vez que se han cumplido los requisitos, le corresponde al ingeniero de software realizar un análisis donde el ingeniero de software selecciona y define las funciones que va a realizar el software y también indica la interfaz más adecuada para ello. Esto puede parecer un paso normal, pero no lo es, ya que la mayoría de las veces, los clientes sienten que saben todo lo necesario para el correcto funcionamiento del software, pero necesitan la pericia y la experiencia de un experto para poder reconocer las imperfecciones. . Requisitos, vagos y contradictorios.

Para identificar estos requisitos se deben considerar las necesidades del usuario final, mediante la introducción de estrategias que permitan mejorar la calidad de los sistemas desarrollados. Como resultado del análisis de requisitos, se elabora un documento ERS (Especificación de requisitos del sistema), cuya estructura es estándar.

De manera similar, se define una imagen de entidad/relación para capturar las entidades clave involucradas en el desarrollo del software. Esta parte, que es consistente con la captura, análisis y especificación de los requisitos, es muy importante y de ella depende en gran medida la consecución de los objetivos finales. Por ello, ha surgido una amplia variedad de modelos y procesos metodológicos de trabajo para tales fines, y aunque todavía es No oficialmente, algunos investigadores ya han hablado de la ingeniería necesaria.

El análisis de requisitos tiene los siguientes objetivos:

  • Proporcione al usuario todo lo que necesita para que pueda trabajar junto con el software avanzado para obtener los mejores resultados posibles.
  • Tenga más control sobre el desarrollo de software, el tiempo de desarrollo y el costo.
  • Utilizar métodos más eficientes que permitan un mejor uso del software en función del uso previsto.
  • Reducir el riesgo de errores para mejorar la calidad del software desarrollado.

Cabe señalar que no siempre en esta etapa del análisis de requisitos, se asocian diferentes métodos de desarrollo con un estudio de factibilidad y estimación de costos. Del mismo modo, cabe mencionar que IEEE Std. 830-1998 estandariza la creación de especificaciones para requisitos de software. Todo ello con el fin de determinar un conjunto de reglas claras y universales, que no permitan la ambigüedad.

Limitaciones

Al desarrollar software, tiene la capacidad de imitar la inteligencia creando modelos que tienen características específicas de la inteligencia humana, pero estas funciones están predefinidas y limitadas, ya que abarcan un conjunto de soluciones que en algunos casos no son tan extensos. Para explicarlo mejor, aunque tiene la capacidad de imitar el comportamiento de algunas personas, no es capaz de imitar el pensamiento humano porque funciona en ciertas situaciones.

Otra limitación es que estos sistemas provienen de un proceso completamente mecánico, lo que requiere más esfuerzo y mayor eficiencia, por lo que se crea la necesidad de aplicar software a máquinas de mayor capacidad.

Especificación

Este paso se refiere a la especificación del requerimiento, y en base a esto el trabajo del ingeniero de software trata de describir el comportamiento esperado cuando se crea el software. Cabe señalar que parte del éxito dependerá de la identificación precisa de las necesidades del negocio, las cuales serán definidas por los altos directivos; E interactúe con usuarios funcionales para recopilar, identificar, clasificar, priorizar y especificar cuáles son los requisitos de software.

Para la especificación de requisitos se utilizan dos técnicas básicas: el caso de uso y el historial de los usuarios. En cuanto a la primera estrategia, es más rigurosa y formal, mientras que la segunda es más ágil e informal.

Arquitectura

Después de todos estos pasos, entra en juego el rol del arquitecto de software, gracias a una persona que agrega valor a los procesos de negocio con amplias soluciones técnicas. En este sentido, trabaja con la integración de infraestructura, desarrollo de aplicaciones, bases de datos y herramientas de gestión, todo lo cual requiere liderazgo y experiencia para resolver los problemas de hoy y proyectar ideas de futuro.

Generalmente, cuando se habla de la arquitectura del sistema, se menciona una actividad de planificación a nivel de infraestructura de red y hardware o a nivel de software. Ahora bien, lo más importante es aclarar los puntos lógicos y físicos de todos los procesos que componen el sistema, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas de salida, modelo de organización y presentación de datos, entrada y recursos disponibles para cumplir con los requerimientos. Proporcionado para el análisis.

Es importante considerar la arquitectura del sistema en el que se va a trabajar y crear un plan de trabajo basado en el tiempo y los recursos disponibles. Por otro lado, en el diseño de salida, se deben definir los requisitos, incluido el dominio y la gestión de la información del problema, Funciones visibles para el usuario, el comportamiento del sistema, así como el conjunto de clases requeridas, que agrupan los objetos de negocio. Con ese método de servirles.

Ahora, por sí misma, la arquitectura de software básicamente diseña los elementos de una aplicación usando patrones arquitectónicos. En esta secuencia de conceptos, el diseño arquitectónico busca explicar las interacciones entre las entidades comerciales y, por ejemplo, poder verificar a través de diagramas de secuencia. En resumen, un diseño arquitectónico de este dominio básicamente describe cómo crear una aplicación de software. Para esto, se utilizan algunos diagramas, tales como:

  • Diagrama de clase.
  • Diagrama de base de datos.
  • Imagen de la instalación.
  • Figura jerárquica.

Los dos primeros tipos de diagramas son los mínimos necesarios para describir la arquitectura de un proyecto que está a punto de comenzar a codificar. Por otro lado, el arquitecto tiene el poder de elegir qué diagrama dibujar considerando el alcance, la complejidad y los requisitos especiales del proyecto. Entre las herramientas utilizadas para el diseño y modelado de software, denominadas ingeniería de software asistida por computadora, se encuentran las siguientes:

  • Iniciativas del arquitecto.
  • Microsoft VCO para arquitectos empresariales.

Programación

Ahora es el momento de usar el lenguaje de programación para implementar un diseño en el código. En este sentido, cabe señalar que esta es la parte más importante, pero no quiere decir que sea la más compleja. La complejidad y duración de esta etapa vendrá determinada por el tipo de lenguaje utilizado así como por el diseño estructural previo.

Desarrollo de aplicaciones

Después de cubrir todas las etapas anteriores, la aplicación debe desarrollarse por sí misma y para que el programa o aplicación mencionada sea eficiente, se deben seguir los siguientes cinco pasos:

Desarrollo de infraestructura

Para terminar la aplicación de manera eficiente, primero debe desarrollar y organizar cada componente que construirá la infraestructura de la aplicación.

Adaptación de paquetes

Posteriormente, es necesario comprender en detalle la funcionalidad del paquete sin su adaptabilidad para garantizar su máxima utilización de la eficiencia tanto en el negocio como en los activos. Además, en este episodio tratamos de entender mejor cada una de las características del paquete, para que todos los componentes que lo componen pasen una inspección detallada para evitar errores o al menos minimizarlos.

Unidad de Desarrollo de Diseño Interactivo

Este paso realiza procedimientos realizados por una conversación usuario-sistema e intenta lograr los siguientes objetivos:

  • La unidad de diseño coloca teclas de acción específicas que deben ejecutarse.
  • Fabricar los componentes necesarios para su funcionamiento.
  • Realizar conjuntos de pruebas unitarias y de integración en la unidad de diseño.

Desarrollo de unidades de diseño por lotes

A lo largo de este episodio, el ingeniero de software utiliza una serie de combinaciones de técnicas, como diagramas de flujo, marcos, tablas de decisión y más. En este sentido, cualquiera que sea la estrategia que se emplee, servirá para captar de manera clara y propositiva lo que pueda surgir. Todo esto para que el programador pueda comprender mejor al momento de ejecutar su trabajo y al momento de probar todos los programas relacionados.

Desarrollo de unidad de diseño manual.

Posteriormente, se conforma esta fase, cuyo objetivo principal es proyectar todos los procedimientos administrativos que se construirán en torno al uso de componentes informáticos.

Pruebas de software

Este paso es muy importante porque implica pruebas pertinentes del software y el cumplimiento de sus instrucciones en función de la especificidad del problema. En este sentido, se utilizan diferentes estrategias. Están, por ejemplo, probando cada módulo de software por separado y luego probándolo extensamente; Esto se conoce como prueba unitaria y prueba de integración, respectivamente. Evaluar si el sistema es capaz de alcanzar y cumplir las metas establecidas, satisfaciendo así las necesidades de los clientes y usuarios.

Es común ejecutar pruebas que son realizadas por alguien diferente al desarrollador que creó el programa, para garantizar la objetividad de los resultados y, en consecuencia, verificar que cualquiera pueda operar el sistema. Sin embargo, las almas ganadoras deben probarse a sí mismas.

Un campo de prueba generalmente se puede organizar de dos formas, la primera de ellas es tener personal sin experiencia y sin conocimiento de la prueba, para que se pueda evaluar que la documentación distribuida es de calidad, y los procesos que han descrito son claros y claros. fácil de entender para cualquier persona, además de demostrar que el software cumple con las funciones descritas.

La segunda forma de configurar un área de prueba es crearla por programadores experimentados, personas que conocen y saben que una aplicación puede fallar en cualquier situación, prestan especial atención a los detalles en base a su experiencia así como les sucede a personas inexpertas sin muchos pistas. .

Ahora, el proceso de prueba se enfoca en los procesos lógicos internos del software, para que todas las declaraciones sean probadas. También se enfoca en los procesos externos funcionales, lo que se refiere a la prueba de errores. El software debe probarse con personas reales que puedan evaluar su comportamiento para que los desarrolladores puedan responder.

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Asimismo, es importante que durante el proceso de desarrollo del software no se pierda el contacto con las partes interesadas que solicitaron la creación del proyecto para verificar que los objetivos de los proyectos son válidos. Una breve descripción de los procesos probados durante el período de prueba.

Implementación

Una vez probado el software y comprobado que cumple con los objetivos marcados, es el momento de implementarlo, creando una especificación técnica o algoritmo con un programa, componente de software u otro sistema de cálculo. Cabe señalar que muchas de estas especificaciones están estandarizadas y pueden tomarse como referencia del World Wide Web Consortium, que establece un conjunto de recomendaciones al respecto.

Este modelo de implementación consta de una colección de componentes y sus subsistemas; Los componentes mencionados son, por ejemplo, archivos ejecutables, archivos de código fuente y cualquier otro tipo de archivo que se requiera para la correcta implementación y despliegue del sistema. También se debe tener en cuenta que este diseño de software es un proceso basado en la conversión de una especificación de sistema en un sistema ejecutable en la etapa de implementación.

También se debe tener en cuenta que esta etapa involucra procesos de diseño y programación de software, pero si se utiliza un enfoque evolutivo para el desarrollo, puede significar un refinamiento de la especificación del software. Esta fase abarca una descripción de la estructura del software en cuestión, los datos que formarán parte del sistema, la interfaz entre sus componentes y, en algunos casos, los algoritmos utilizados.

Documentación

Esta fase incluye todos los aspectos relacionados con la documentación del desarrollo de software y la gestión de proyectos, la remodelación del lenguaje unificado, los diagramas de casos de uso, las pruebas, los manuales de usuario, los manuales técnicos y mucho más. Corrección incidental, usabilidad, mantenimiento futuro Y todo lo que se pueda utilizar para la expansión del sistema.

Mantenimiento

Esta es una fase posterior a la implementación, cuyo objetivo principal es mantener y mejorar el software para que no se produzcan errores y posteriormente incorporar nuevos requisitos. Cabe señalar que esto puede llevar más tiempo que el desarrollo inicial del software, ya que aproximadamente dos tercios del ciclo de vida de un proyecto se dedica a su mantenimiento.

Parte de este trabajo tiene como objetivo eliminar errores, llamados errores, y la mayoría de ellos para crear extensiones en el sistema en aras de la nueva funcionalidad y hacer frente a su evolución. Esta fase se enfoca en el mantenimiento del sistema implementado, desde el punto de vista de la gestión, desde el punto de vista del ingeniero de software, y posteriormente desde el punto de vista del cliente, generando los siguientes beneficios:

  • Se facilita el trabajo relacionado con el seguimiento del proyecto.
  • Permite la optimización del uso de recursos.
  • Facilita la comunicación entre los usuarios y los desarrolladores del sistema.
  • Contribuye a la evaluación de resultados y al cumplimiento de objetivos.
  • Ayuda a comprender completamente el problema.
  • Permite reutilizar los recursos disponibles.
  • Se facilitan el mantenimiento y las mejoras relacionadas con los productos relacionados.
  • Se aprueba la optimización del producto y cada paso que crea el proceso de desarrollo.
  • Se garantiza un alto nivel de calidad del producto final.
  • Es posible un ciclo de vida adecuado para el proyecto.
  • Y finalmente, una vez definido el proyecto, se crea la confianza adecuada en cuanto a los plazos establecidos.

Ingeniería de Software: Naturaleza

Como cualquier disciplina, la ingeniería de software se basa en la aplicación de un conjunto de conceptos y métodos relacionados con la ingeniería de desarrollo de software de alta calidad. En esta secuencia de conceptos tiene un conjunto de características que contribuyen a la correcta ejecución de los procesos y que se explican a continuación.

Matemáticas

Todos los programas y sistemas informáticos tienen muchas características matemáticas. Por poner algunos ejemplos, la precisión y complejidad de un gran número de algoritmos es un concepto matemático que se puede probar rigurosamente. Por lo tanto, el uso de las matemáticas en la ingeniería de software en su conjunto se denomina método formal.

Creación

Como muestra toda la información anterior, los programas se crean siguiendo una serie de pasos. El simple hecho de definir características y realizar los pasos de esta serie, como una línea de montaje, es fundamental para que los desarrolladores mejoren la productividad y la calidad final de los programas. Actualmente inspira varios procesos y métodos, en base a los cuales se basa la ingeniería de software.

Gestión de proyectos

Se requiere una gestión adecuada del proyecto para desarrollar software de alta calidad. En este sentido, se debe considerar el presupuesto, el tiempo de entrega previsto al inicio del proyecto y el equipo de profesionales que realizará el trabajo. Asimismo, se deben considerar los recursos disponibles, tanto humanos como materiales, tales como espacio, suministros y equipos, y se debe limitar su disponibilidad o el proceso requerido para su adquisición.

Además, para lograr una administración eficiente, es necesario tener una visión clara desde el principio, así como un alto nivel de capacitación en gestión de proyectos.

Participantes

Como se mencionó anteriormente, el desarrollo de un proyecto de software es un proceso que requiere de muchos actores, además de los ingenieros de software, quienes se conectan e interconectan para concretar la misma construcción de acuerdo a sus necesidades. En esta secuencia de ideas, Necesita mucha gente que tenga diferentes habilidades, intereses y capacidades, que se conozcan como participantes y se comuniquen a favor de crear un sistema de calidad.

Cabe señalar que cada uno de estos individuos tiene una función y responsabilidad en el proceso, lo cual constituye su rol o rol. Estos roles están asociados a asignaciones y tareas acordes con los participantes, y como resultado, una persona puede desempeñar solo uno o más roles, así como un mismo rol puede ser desempeñado por un equipo compuesto por varias personas.

Los participantes que intervienen en el proceso de desarrollo de software son variados y se explican en detalle en las siguientes líneas:

Clientes

Las palabras «usuario», «usuario final» y «cliente» a menudo se usan indistintamente y, en algunos casos, pueden causar cierta confusión. En esta secuencia de conceptos, el cliente en este contexto se refiere a la persona que especifica los requisitos del sistema y puede ser tanto una persona normal, una empresa o una organización, es decir, puede ser proporcionado bajo cualquiera de estas estadísticas. Por otro lado, el dinero del usuario coincide con la persona que en última instancia administra y utiliza el producto de software, que puede ser o no un cliente.

Desarrollador

Estos participantes se relacionan directamente con cada aspecto del proceso de desarrollo de software y su trabajo se enfoca en investigar, diseñar, implementar, probar y depurar el software para que pueda ser un sistema de alta calidad que satisfaga las necesidades de los clientes y resuelva problemas que puede surgir. En general, un ingeniero de software es un desarrollador.

Gerentes

En el caso de la ingeniería de software, el gerente de desarrollo de software es un participante que se encarga de reportar al director ejecutivo de la empresa proveedora de servicios de desarrollo. Es decir, es la persona que se encarga de administrar los recursos y procesos para la correcta entrega de los productos de software, al mismo tiempo que participa en la definición de estrategias para el equipo de desarrolladores, aportando iniciativas que ayuden a mejorar la visión de la empresa. .

Usuarios

Los usuarios finales son personas que se comunican directamente después de que se entrega el producto de software. En general, entienden perfectamente el problema, ya que operan el sistema a diario. En este sentido, si el cliente es una empresa de telecomunicaciones, los usuarios pueden ser sus empleados en el área de sistemas, quienes van a administrar el propio software.

Código de ética para un ingeniero de software

Un ingeniero de software debe tener un código que garantice, en la medida de lo posible, que los esfuerzos a realizar estarán enfocados en el bien, y al mismo tiempo la ingeniería de software será una profesión útil y rentable. Respetado.

Cabe señalar que para cumplir con esta norma se deben considerar ocho principios en relación con el comportamiento y las decisiones adoptadas por el ingeniero de software, que son los principios básicos que caracterizan la relación moralmente responsable de los individuos. Grupos y organizaciones donde participan.

Estos ocho principios que constituyen la ética de un ingeniero de software están relacionados con la sociedad, los clientes y empleadores, los productos, la justicia, la administración, la profesión, los compañeros de trabajo y finalmente los empleados. Todo esto se explica pronto:

Sociedad

El ingeniero de software debe trabajar en armonía con el interés social, asumir la plena responsabilidad de su trabajo y centrar su interés en el bienestar social. En este sentido, el software solo es aprobado Debe ocurrir cuando existe una creencia bien establecida y se hacen esfuerzos para cooperar en la solución de problemas importantes de interés social. Asimismo, debe ser justo y veraz en todas las declaraciones relativas al software o documentos relacionados.

Clientes y comerciantes

Es relevante trabajar de una manera que armonice los mejores intereses de los clientes y comerciantes mientras se alinea con los intereses sociales. Cabe señalar que deben prestar sus servicios en áreas adecuadas, manteniendo los valores de integridad y total apertura a las limitaciones.

También se debe tener en cuenta que no se puede utilizar el software obtenido de forma ilegal o no ética, o la propiedad de los clientes o usuarios no se puede utilizar sin la debida autorización, así como cualquier documento de identificación confidencial debe mantenerse confidencial, subyacente a la empresa.

productos

Esto requiere asegurar que los productos y sus modificaciones asociadas cumplan plenamente con los más altos estándares posibles de profesionalismo, alta calidad, costo razonable y un horario flexible cuyos costos y beneficios sean claros y aceptados por el empleador y el cliente. Además, es importante asegurarse de que las metas y los objetivos de cualquier proyecto estén fácilmente disponibles y sean apropiados.

Juicio

En aras de mantener la integridad e independencia en el juicio del ingeniero de software, en aras de defender y defender los valores humanos, es necesario actuar con moderación en su juicio técnico, mantener la objetividad profesional en cualquier software o documento relacionado, y no involucrarse en prácticas fraudulentas de financiación.

Gestión

Se debe garantizar una administración adecuada para llevar a cabo el trabajo en cualquier proyecto mediante el uso de métodos efectivos para aumentar la calidad y reducir el riesgo. También se debe prestar especial atención a informar a los empleadores sobre las políticas y los procedimientos para proteger las contraseñas, los archivos y la información confidencial.

Ocupación

Siempre ha sido necesario aumentar la integridad y reputación de la profesión en consonancia con el interés social, tratar de desarrollar un ambiente organizacional propicio para el trabajo, promover el conocimiento público sobre la ingeniería de software. En este caso, dicha promoción puede realizarse a través de la participación activa en organizaciones, reuniones y publicaciones profesionales.

Colegas

El ingeniero de software debe apoyar a sus colegas y ser justo con ellos, cumplir con las disposiciones de su código y motivarlos a contribuir a su desarrollo profesional, reconocer el trabajo de los demás y abstenerse de carecer de crédito y revisión sincera y útil. Y llevó a cabo su documentación pertinente junto con el trabajo correspondiente.

Privado

Un ingeniero de software es un profesional que participa en el aprendizaje a través de la práctica permanente y es responsable de promover un enfoque ético de la profesión, interesado en mejorar su conocimiento de análisis, diseño, especificación, desarrollo, mantenimiento y progreso relacionado. Pruebas que pueden combinarse con documentos relacionados con la administración del proceso de desarrollo.

Educación moral

Hay una serie de empresas en todo el mundo que establecen las reglas que deben seguir los ingenieros de software, ya que son las reglas estándar de uso común. Estas empresas se enumeran a continuación:

  • Sociedad de Computación IEEE.
  • Asociación de Maquinaria de Computación (ACM).
  • Instituto de Ingeniería del Software (SEI).
  • Sociedad Británica de Computación (BCS).
  • Asociación Rusft.
  • Sociedad de Ingenieros de Software (SES).
  • Asamblea General del Colegio Oficial
  • Ingeniería Técnica en Informática (CONCITI).

Bueno, después de revisar toda esta información, es Cabe señalar que un ingeniero de software es un profesional que debe tener una gran preparación relacionada con el área, ya que crear software no es una tarea fácil. En este sentido, es necesario prestar atención a cada detalle y entender que no es una carrera que se realiza de manera aislada, pues se basa en un trabajo en equipo que requiere la participación de un gran número de personas.

El desarrollo de un software se va a realizar desde el principio bajo la supervisión de unos parámetros específicos, mientras sea solo un proyecto, y el trabajo debe dividirse en etapas para que se puedan ir cubriendo de forma paulatina. Asimismo, para cumplir a cabalidad con el tiempo y los recursos predeterminados, se debe prestar especial atención a los plazos establecidos y los objetivos propuestos.

Se trata de una obra muy organizada, cuyas dimensiones hay que imaginar desde el primer momento para que no se pierda ningún detalle. Por esta razón, debe ser manejado por un profesional capacitado y con experiencia. La ingeniería de software cubre muchos aspectos que pueden complicarlo un poco al principio, por lo que puede presentar un desafío para las personas.

Sin embargo, es una de las carreras más buscadas tanto por la empresa como por los jóvenes estudiantes en la actualidad, ya que el software es fundamental para que cualquier negocio realice su función. Además, todas estas carreras involucradas en computación y tecnología son consideradas como carreras de futuro, ya que siempre habrá avances en este campo y el campo laboral es amplio.

Finalmente, es pertinente mencionar que el ingeniero de software es considerado uno de los profesionales mejor pagados en la actualidad debido a la importancia de las funciones que desempeña y al auge de la tecnología. Además, es una carrera que nunca se detiene y continúa evolucionando, por lo que necesita actualizarse constantemente para volverse competente y estar al tanto de los últimos desarrollos en el campo.

Son muchas las carreras que hoy en día marcan pautas para los profesionales, y se pueden practicar en todos los países ya que se han establecido estándares de uso y lenguajes comunes, por lo que desarrollar este apasionante campo laboral puede ser una de las mejores iniciativas para todo aquel que quiera ser un ingeniero de software.

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